후기

실제 취업에 성공한 합격생의 생생한 후기를 만나보세요.

하이브IM 합격 후기

안녕하세요! 하이브IM에 게임BGM제작 포지션으로 최종 합격한 주이진입니다.
이 글에는 수업 방식과 좋았던 점, 개인적인 사담을 적었습니다.
수강을 고민하시는 분들, 그리고 취업을 목표로 도전하시는 분들께 도움이 되기를 바랍니다!

SFX 수업의 경우 창우쌤이 작업한 부분에 대해서 피드백을 해 주시고 어떤 방향으로 수정하는 게 좋을지 같이 고민해볼 수 있게 해주십니다.
그리고 가끔 다른 수강생드르이 작업물을 같이 들어보거나 미들웨어/엔진 관련해서 수업해주시기도 하는데,
저 같은 경우에는 다른 분들의 작업물을 함께 보는 데에서 동기부여가 크게 되어 좋았어요.
그리고 가끔 완전히 같은 영상이나 같은 게임의 다른 직업군 스킬 영상을 작업하시는 분들도 왕왕 계셔서,
어떤 점이 좋고 제가 디자인한 것과는 어떤 점이 다른지 생각해볼 수 있어서 좋았습니다.

또 학원이라는 환경 자체가 미시적으로는 같은 목표를 향해 준비하시는 분들이 모인 곳이다 보니…
가끔은 대충 만들고 넘어가고 싶어도 옆에 계신 분들이 열심히 작업하시는 걸 보면 저도 힘내서 다시 으쌰으쌰할 수 있었던 것 같아요.
그리고 개인 장비 스펙이 좋지 않아 곡 작업은 거의 불가능한 상태였는데, 수업을 듣지 않는 날에도 와서 자습할 수 있도록 해주셔서 감사합니다.
특히 헤드폰뿐만 아니라 스피커로 들으며 작업할 수 있는 모니터링 룸도 마련되어 있어 큰 도움이 되었던 것 같아요.
같은 작업물인데도 모니터링 환경에 따라서 다르게 들린다는 걸 처음 알고 놀랐던 기억이 있습니다.

BGM 수업의 경우, PT처럼 수강생이 원하는 방향은 무엇인지, 부족한 점은 어떤 것인지,
좋아하는 음악은 무엇인지 등등을 종합해 개개인에게 잘 맞는 커리큘럼으로 진행해 주십니다.
수업에 들어가기 전에 앞으로는 어떤 것을 할 건데 왜 그런 게 필요한지 명확하게 설명해 주셔서 저도 믿고 잘 따라갈 수 있었던 것 같아요.
이전에 ‘시키니까 그냥 해!’ 방식으로 이루어지는 수업을 받은 적이 있었는데,
지금 생각해보면 왜 그런 걸 시키셨는지 이해도 되고 결과적으로는 도움도 되었지만
당시에는 이걸 대체 왜… 제가 왜… 하면서 반울면서 과제도 하고 수업도 들었던 기억이 납니다.
반면에 주영쌤은 앞으로 진행될 수업에 대한 가이드라인을 잘 세워주셔서, 저도 어떤 것들을 여쭤보면 좋을지 정리해 가거나
그날 배운 걸 어떻게 써먹으면 좋을지 혼자서도 고민해볼 수 있어서 좋았습니다.
이외에도 수업 과제로써 가는 곡을 제외한 다른 작업물도 가져가면 열정적으로 피드백해 주셔서 방향을 잡는 데 여러모로 도움이 많이 되었어요.
어떻게 하는지는 알겠는데 더 잘하려면 뭘 해야 할지, 어떤 것이 더 필요할지 고민하고 계신 분들께 추천합니다!

저는 다른 학원에 다니다가 창우쌤의 개원에 맞춰 AAA에 오게 된 케이스였는데요.
그만큼 가르쳐주시는 방식이 제게 잘 맞다고 생각했고 이끌어주시는 대로 이것저것 시도하고 공부했는데,
마침 운이 함께 따라주어 바라던 결과를 얻을 수 있었던 것 같습니다. 가르쳐주셨던 것들을 필요에 따라 응용하면서 무척 즐겁게 지내고 있는데,
이 자리를 빌어 다시 한 번 두 분께 너무 감사드립니다 !

레슨을 받을 때 본인과 잘 맞는 선생님을 만나는 게 가장 중요하다는 말을 숱하게 들어왔는데,
제가 머리털 나고 지금까지 살아오면서 만났던 선생님들 중 창우쌤과 주영쌤이 가장 열정적으로 잘 가르쳐주셨던 것 같아요 ㅎ.ㅎ
수강을 고민하고 있는 분들께 조금이나마 도움이 되기를 바라며 … 글을 마칩니다 !!
날이 많이 습하고 더운데 건승하시길 응원하겠습니다!

안녕하세요! 하이브IM에 게임BGM제작
 포지션으로 최종 합격한 주이진입니다.
이 글에는 수업 방식과 좋았던 점,
개인적인 사담을 적었습니다.
수강을 고민하시는 분들,
그리고 취업을 목표로 도전하시는 분들께
도움이 되기를 바랍니다!

SFX 수업의 경우 창우쌤이 작업한 부분에
대해서 피드백을 해 주시고 어떤 방향으로
수정하는 게 좋을지 같이 고민해볼 수 있게
해주십니다.
그리고 가끔 다른 수강생드르이 작업물을
 같이 들어보거나 미들웨어/엔진 관련해서
수업해주시기도 하는데,
저 같은 경우에는 다른 분들의 작업물을
함께 보는 데에서 동기부여가
 크게 되어 좋았어요.
그리고 가끔 완전히 같은 영상이나
같은 게임의 다른 직업군 스킬 영상을
작업하시는 분들도 왕왕 계셔서,
어떤 점이 좋고 제가 디자인한 것과는 어떤
점이 다른지 생각해볼 수 있어서 좋았습니다.

또 학원이라는 환경 자체가 미시적으로는
 같은 목표를 향해 준비하시는
 분들이 모인 곳이다 보니…
가끔은 대충 만들고 넘어가고 싶어도
옆에 계신 분들이 열심히 작업하시는 걸
보면 저도 힘내서 다시 으쌰으쌰
할 수 있었던 것 같아요.
그리고 개인 장비 스펙이 좋지 않아
곡 작업은 거의 불가능한 상태였는데,
 수업을 듣지 않는 날에도 와서
자습할 수 있도록 해주셔서 감사합니다.
특히 헤드폰뿐만 아니라 스피커로 들으며
작업할 수 있는 모니터링 룸도
 마련되어 있어 큰 도움이 되었던 것 같아요.
같은 작업물인데도 모니터링 환경에 따라서
다르게 들린다는 걸 처음 알고
 놀랐던 기억이 있습니다.

BGM 수업의 경우, PT처럼 수강생이
원하는 방향은 무엇인지,
부족한 점은 어떤 것인지,
좋아하는 음악은 무엇인지 등등을 종합해
개개인에게 잘 맞는 커리큘럼으로
진행해 주십니다.
수업에 들어가기 전에 앞으로는
 어떤 것을 할 건데 왜 그런 게
 필요한지 명확하게 설명해 주셔서
저도 믿고 잘 따라갈 수 있었던 것 같아요.
이전에 ‘시키니까 그냥 해!’ 방식으로
 이루어지는 수업을 받은 적이 있었는데,
지금 생각해보면 왜 그런 걸 시키셨는지
이해도 되고 결과적으로는 도움도 되었지만
당시에는 이걸 대체 왜… 제가 왜… 하면서
반울면서 과제도 하고
수업도 들었던 기억이 납니다.
반면에 주영쌤은 앞으로 진행될 수업에 대한
 가이드라인을 잘 세워주셔서,
저도 어떤 것들을 여쭤보면 좋을지
정리해 가거나 그날 배운 걸 어떻게
써먹으면 좋을지 혼자서도
 고민해볼 수 있어서 좋았습니다.
이외에도 수업 과제로써 가는 곡을 제외한
다른 작업물도 가져가면 열정적으로
피드백해 주셔서 방향을 잡는 데
여러모로 도움이 많이 되었어요.
어떻게 하는지는 알겠는데 더 잘하려면
뭘 해야 할지, 어떤 것이 더 필요할지
고민하고 계신 분들께 추천합니다!

저는 다른 학원에 다니다가 창우쌤의
 개원에 맞춰 AAA에 오게 된 케이스였는데요.
그만큼 가르쳐주시는 방식이 제게 잘 맞다고
생각했고 이끌어주시는 대로
이것저것 시도하고 공부했는데,
마침 운이 함께 따라주어 바라던 결과를
 얻을 수 있었던 것 같습니다.
가르쳐주셨던 것들을 필요에 따라
 응용하면서 무척 즐겁게 지내고 있는데,
이 자리를 빌어 다시 한 번 두 분께
너무 감사드립니다 !

레슨을 받을 때 본인과 잘 맞는
선생님을 만나는 게 가장 중요하다는
 말을 숱하게 들어왔는데,
제가 머리털 나고 지금까지 살아오면서
만났던 선생님들 중 창우쌤과 주영쌤이
가장 열정적으로 잘 가르쳐주셨던 것 같아요 ㅎ.ㅎ
수강을 고민하고 있는 분들께
조금이나마 도움이 되기를 바라며 …
 글을 마칩니다 !!
날이 많이 습하고 더운데 건승하시길
응원하겠습니다!

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